L'expérience VR Break a Leg montrée en première mondiale à New York

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Eugène Schön

06.09.2016
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La startup genevoise Apelab prépare activement la présentation officielle en octobre à New York de «Break a Leg», sa nouvelle expérience interactive conçue pour la réalité virtuelle. Très actif, le studio travaille en parallèle sur différents projets ambitieux dans le domaine du contenu VR.

Dans une interview accordée à notre rédaction, Emilie Joly, CEO d’Apelab, nous a confié que la prochaine réalisation d’Apelab, Break a Leg sera présentée en première mondiale à New York, lors de l’événement Future of Storytelling qui se tiendra du 7 au 9 octobre. Il s’agira de la première démonstration d’un projet déjà très attendu par les gamers.

Break a Leg est une expérience interactive conçue pour la réalité virtuelle. Inspirée par les spectacles de magie du 19ème siècle de Houdini et Kellar, Break a Leg plonge le joueur dans un univers décalé dans lequel il joue le rôle d'un illusionniste qui doit livrer sur scène  sa meilleure performance devant un public exigeant et imprévisible .

Comme nous l'a annoncé Emilie Joly, la sortie du jeu complet est planifiée pour 2017. Le jeu devrait être disponible sur HTC Vive, Playstation VR et Occulus Rift (avec les nouveaux Touch Controllers). La startup prévoit de mettre à disposition une démo gratuite quelques mois avant le lancement.

Apelab travaille toujours depuis Genève mais ses opérations commerciales se font aujourd'hui à Los Angeles où sont basés ses partenaires. Les prochains mois s’annoncent d'ailleurs très actifs pour le studio qui travaille sur 3 projets prometteurs: Sequenced, en collaboration avec Youku VR du groupe Alibaba, Break a Leg, et Watchout, un mini-jeu en VR pour les enfants repris du film d’animation Ma Vie de Courgette.

Le studio genevois compte enfin terminer son premier tour de financement de CHF 2.5 millions tout en mettant en place sa plateforme VR Spatial Stories qui comprend une série de contenus / franchises originales conçues pour la VR ainsi qu’une série d’outils de création de contenu.

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